

2x1 · Feliz Año Nuevo
El Equipo toma a el Cazarrecompensas intergaláctico, Lobo, como paso previo a una invasión alienígena.
Temporada 2 · Episodio 1
2x2 · Terrícolas
Señorita de Marte, Superboy , Chico Bestia y Adam Strange llegan al lejano planeta Rann para detener el extranjero infiltración de la Tierra en su origen.
Temporada 2 · Episodio 2
2x3 · Alienados
El Equipo y la Liga de la Justicia continúan cazando los Kroloteans que han invadido la Tierra, pero los extranjeros que cuentan con ayuda de una fuente muy inesperada.
Temporada 2 · Episodio 3
2x4 · Salvación
Mientras Superboy y Blue Beetle batalla Intergang , Nightwing y la empresa tratan de salvar el alma de un antiguo camarada caído de la gracia.
Temporada 2 · Episodio 4
2x6 · Linaje
28 de febrero Un extraño aparece en el Monte Justicia diciendo ser un viajero del tiempo y el nieto de el actual Flash (Barry Allen). El muchacho, Bart Allen / Impulse, pronto se cuela en la fiesta de aniversario de los Garricks y revela su identidad. Kid Flash / Wally West llega poco después. La celebración es interrumpida cuando Iris West-Allen dice que un villano llamado Neutron quiere acabar con Flash, yendo este a enfrentarlo con Impulso detrás de él. Mientras tanto, Flecha Roja y Cheshire viajan a la base en el Tíbet de La Liga de las Sombras donde finalmente encuentran el original Roy Harper. En Central City, Flash, Impulse y Kid Flash derrotan a Neutron, e Impulse secretamente administra una cura al poder incontrolable del villano. Más tarde, también Impulse pretende descubrir que está varado en la actualidad. 28 de febrero (Cuarenta Años Después) A través de una narración no lineal, se descubre que antes de que Bart Allen se embarque en su viaje hacia la actualidad, él se despide de Neutron, plenamente consciente de que el viaje en el tiempo va a ser un viaje de ida. Después de que él se aleja (y los acontecimientos del episodio tiene lugar), Neutron vuelve a la normalidad, pero se horroriza al descubrir que el futuro post-apocalíptico en torno a él se mantiene sin cambios.
Temporada 2 · Episodio 6
2x7 · Profundidades
Artemisa se reúne con el equipo para defender el lanzamiento de un satélite que viajara hacia Marte, el cual sera una oportunidad para ineractuar con los Marcianos. Pero será la primera misión de Artemisa desde que dejo al Equipo y El Escuadron de Black Manta evitara el lanzamiento del satelite.
Temporada 2 · Episodio 7
2x8 · Satisfacción
Roy Harper busca venganza contra el hombre que arruinó su vida, Lex Luthor .
Temporada 2 · Episodio 8
2x9 · La Oscuridad
Black Manta tiene una nueva misión para Kaldur. Una misión que debe demostrar de una vez por todas con exactitud para saber de que lado esta Aqualad.
Temporada 2 · Episodio 9
2x10 · Antes del Amanecer
Nightwing lidera a el Equipo en una misión para rescatar a sus miembros de socio de la luz: una raza alienígena conocida como Alcance.
Temporada 2 · Episodio 10
2x11 · Arrinconado
El Palacio de la Justicia es atacado por un Alienigena que busca a el Campeon de la Tierra y El Equipo tendra que detenerlo.
Temporada 2 · Episodio 11
2x12 · Sin Máscara
Robin , Escarabajo Azul , Impulso y Arsenal son envíados encubierto para investigar una nueva asociación con el Alcance y Lexcorp, los aditivos de los cultivos que están haciendo en Smallville.
Temporada 2 · Episodio 12
2x13 · Arreglado
Black Manta intenta secuestrar a la Señorita Marciana, para que le restaure la mente a Kaldur.
Temporada 2 · Episodio 13
2x14 · Prisioneros
Cuatro de los secuestrados para crear superpoderes para el Alcance que consiste en Static Virgil Hawkins , Apache Chief Tye Longshadow , Samurai Asami "Sam" Koizumi , y El Dorado Eduardo "Ed" Dorado Jr, tratan de escapar de los Laboratorios Star.
Temporada 2 · Episodio 14
2x15 · Guerra
Un conquistador de otro mundo se convierte en un comodín en un juego intergaláctico de la supremacía cuadrado colocando el Planeta Tierra en el bote.
Temporada 2 · Episodio 15
2x16 · Complicaciones
Black Manta le da a la Señorita Marciana 24 horas de vida para restaurarle la mente a Kadur, pero Sportsmaster y Cheshire van a la caza por la cabeza de Kaldur y Black Manta.
Temporada 2 · Episodio 16
2x17 · La Cacería
Una banda de inadaptados se pone a prueba cuando Lex Luthor les envía detrás de las líneas enemigas, para rescatar al Equipo.
Temporada 2 · Episodio 17
2x18 · Intervención
El Equipo se embarca en un esfuerzo desesperado por tener libre a Escarabajo Azul y Escarabajo Verde. Megan y Lagoon boy terminan su relacion.
Temporada 2 · Episodio 18
2x19 · Cumbre
La Luz y El Alcance realizan una cumbre para decidir el destino final de Aqualad, El Equipo y todo el planeta Tierra.
Temporada 2 · Episodio 19
2x20 · Fin del Juego
Ya sabiendo los planes del Alcance, estos son desterrados de la tierra pero antes de eso, activan una secuencia de bombas por todo el planeta.
Temporada 2 · Episodio 20Ver La joven Liga de la Justicia · Temporada 2 · Episodio 7 · Profundidades
Artemisa se reúne con el equipo para defender el lanzamiento de un satélite que viajara hacia Marte, el cual sera una oportunidad para ineractuar con los Marcianos. Pero será la primera misión de Artemisa desde que dejo al Equipo y El Escuadron de Black Manta evitara el lanzamiento del satelite.
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